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Stark 3

                                                                                                  Joseane Nunes Dias do Carmo
                                                                                                  José Carlos da Costa Júnior
                                                                                                  Luiz Fernando de Souza

Introdução

Com o grande avanço da mobilidade em sistemas, esse projeto foca o entretenimento das pessoas em
aplicações com elevado grau de interatividade.

Projeto

O projeto foi criado com o intuito de mudar a
relação entre maquina e homem.

Ele proporciona uma maneira mais real de controle,
podendo ser utilizado em varias aplicações, tais
como: jogos de PC, reabilitação de movimentos
para deficientes físicos, interpretação de movimen-
tos para controles de máquinas automotivas, em
sala de aula e entre outras.

Com a facilidade de manipulação, qualquer usuário.

                                                     Figura 1: Foto do protótipo

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