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GymSync
Academia Inteligente
ORIGEM DO PROJETO
O problema foi identificado ao observar alunos executando exercícios incorretamente, sem orientação adequada nas
academias.
PROBLEMÁTICA
A prática de atividades físicas é essencial para a saúde física e mental, e o número de pessoas buscando se exercitar cresce
a cada dia. Com o aumento das academias, muitos alunos deixam de receber atenção adequada, seja por necessidades
especiais ou por exigirem treinos específicos. Nossa proposta é desenvolver uma interface gráfica que oriente o usuário
quanto à amplitude, velocidade e execução correta dos movimentos. O sistema auxiliará na reabilitação fisioterapêutica,
evitando lesões e acelerando a recuperação, além de beneficiar pessoas com autismo, TDAH ou dificuldades de foco.
Também ajudará iniciantes a aprender corretamente e prevenir complicações futuras.
MATERIAIS E MÉTODOS
O projeto integra diversas tecnologias: um servidor web em JavaScript, um jogo em C# com Unity, um aplicativo em
React e um banco de dados PostgreSQL. Também utiliza inteligências artificiais em Python para validação e captação de
movimentos, favorecendo a interatividade e a integração entre os módulos. A metodologia adotou a divisão de tarefas, com
acompanhamento mútuo entre os integrantes, o que facilitou a integração e solução de problemas. A validação envolveu
especialistas em computação e saúde, além de testes com usuários, permitindo o aprimoramento das funcionalidades.
Com poucas alternativas acessíveis no mercado, o projeto se destaca como uma solução inovadora e inclusiva.
PROJETO E SOLUÇÃO
O GymSync funciona por meio de um aplicativo conectado tanto para alunos quanto para personal trainers. O aluno realiza
login e acessa seus treinos personalizados, criados pelo personal ou pelo proprio usuário, com base em metas e histórico de
desempenho. Durante o treino, a câmera do celular utiliza inteligência artificial para analisar os movimentos em tempo real,
identificando se estão corretos e emitindo feedback. Além disso, o sistema transforma o treino em um jogo interativo, onde
o usuário deve manter seus movimentos sincronizados. Essa gamificação incentiva a constância e melhora a execução dos
exercícios. O personal pode acompanhar o progresso do aluno remotamente, visualizando relatórios de precisão, ritmo e
desempenho geral.
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