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Curiosidades Resultados
Atualmente, há no Brasil cerca de 10,7 milhões de Conseguimos no ambiente virtual, Tinkercad, esboçar
pessoas com deficiência auditiva. E segundo a Orga- um protótipo e simulamos sua funcionalidade, e per-
nização Mundial de Saúde (OMS) há por volta de 500 cebemos que no momento o uso do som será o nosso
milhões de surdos no mundo. Apesar de não muito maior desafio. Talvez outro processador, diferente do
divulgado, há diversas comunidades de gamers sur- Arduino facilite o processo. Por outro lado, o merca-
dos, e podemos destacar a Liga dos Surdos, uma co- do de jogos no Brasil e no mundo, também por causa
munidade de jogadores de LoL (League of Legends) da pandemia do covid-19, está em constante cresci-
criada para promover a inclusão dos jogadores sur- mento e a indústria já está ultrapassando os US$ 300
dos no cenário, eles proporcionam um ambiente de bilhões de valor. Ademais, nosso produto possui ca-
competição, onde há legendas e intérpretes nas suas racterísticas que agradam o gosto dos consumidores
transmissões provendo acessibilidade para todos os desse setor por utilizar LEDs RGB que encaixa com os
deficientes auditivos. “Setup’s Gamers”, e por isso também inclui todo esse
mercado consumidor, além do nosso público principal
que são os “Deaf Gamers”.
[1] Murthy, Akash. 12. Containers and File Formats - Digital Audio Fundamentals. Youtube, acesso em 30 de jan. de 2021.
Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=mfb7tuUTiZ8
[2] Deaf Gamers. About Us. Deafgamers, acesso em 20/08/2021 . Disponível em: https://deafgamers.com/index_htm/
[3] Burgess, Phillip. Adafruit NeoPixel Überguide. adafruit, acesso em 20/08/2021.
Disponível em: https://learn.adafruit.com/adafruit-neopixel-uberguide/arduino-library-use.
inatel.br/fetin/revista www