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Projeto Finalista 21
3º Lugar - Nível 1
Curiosidades
A versão futura do assistente virtual de ansieda-
de possui um banco de dados desenvolvido na
linguagem de programação Python, onde uma
Inteligência Artificial será capaz de analisar os
dados de feedbacks feitos pelo usuário duran-
te determinado tempo, podendo assim, “prever”
crises de ansiedade, permitindo evitá-las de
maneira mais eficiente. A ideia inicial era que o
aplicativo se chamasse “My Plant”, e o masco-
te fosse uma plantinha , pois remete à saúde e
cuidado mas, após um jogo de palavras, o nome
AVA foi definido, e um robô amigável foi escolhi-
do como mascote.
Resultados
Em determinado teste, o aplicativo foi progra-
mado para enviar notificações na forma de bre-
ves perguntas de maneira aleatória ao usuário,
com o intuito de coletar dados para o feedback.
Uma dessas notificações “Vamos respirar um
pouco?” coincidiu com o início de uma crise de
ansiedade, sendo capaz de desviar o foco da
crise e auxiliar no processo de respiração.
Em paralelo, testes com a técnica de ASMR
visual se mostraram promissoras ao induzir
o sono mais rapidamente. Os vídeos testados
foram os de reposição de alimentos, organiza-
ção de armários, cômodos, geladeiras, e tam-
bém vídeos de objetos em movimentos exatos.
[1] https://canaltech.com.br/virais/asmr-o-que-e-e-porque-esse-tipo-de-video-viralizou-na-internet-132625/.
[2] https://www.cnnbrasil.com.br/saude/casos-de-ansiedade-e-depressao-cresceram-25-durante-pandemia-diz-oms/.
[3] https://incb.com.br/estrategia-acalme-se/.
[4] https://gauchazh.clicrbs.com.br/saude/noticia/2021/03/poderao-faltar-psicologos-e-psiquiatras-saude-mental-caminha-para-cri-
se-apos-pandemia-de-coronavirus-cklwmmqx5006c016ut8ph9emq.html.
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