CDG Hub

C:/> Command Prompt/ Boas vindas ao CDG Hub

Ícones de minimizar, maximizar e fechar

Coders, Developers and Games [version 000.123.12345 -- 2024]

(c) Inatel corporation. Venha se juntar à nós!!!

C:\Users\CDG HUB > O CDG HUB do Inatel é um espaço colaborativo voltado para alunos de computação, oferecendo infraestrutura moderna e suporte especializado para pesquisa, competições e desenvolvimento.

Ele é dividio em dois ambientes:

  • HUB DE DESENVOLVILMENTO: com capacidade para 35 pessoas, conta com PCs de alto desempenho, servidores, notebooks, desktops MAC e monitores auxiliares. Exclusivo para membros do laboratório.
  • CDG TREINAMENTOS: acomoda 22 pessoas, possui projetores Wi-Fi, smart board e outros recursos. É agendável para iniciativas internas do Inatel.

Os trabalhos são apoiados por professores e englobam cinco áreas principais: pesquisa, estágio, competiçoes de programação, esportes eletrônicos e a comunidade Facebook Developer Circle. O laboratório pode ser visitado mediante agendamento.

Imagem de destaque do Prompt

Conheça nossos Principais eventos

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Estágios e Empregos

Estágio

Os alunos estagiários do CDG Hub além de serem responsáveis pela manutenção e bom funcionamento do laboratório, podem se envolver no desenvolvimento de novas soluções computacionais, seja para atenderem a demandas do próprio laboratório ou de empresas parceiras.

Podem também se envolverem com o aprendizado e ensinamento de novas tecnologias (treinamentos), com o intuito de difuní-las e fortalecerem a comunidade local e desenvolvimento de software.

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Iniciação Científica

Iniciação Científica

Os alunos bolsistas do CDG Hub podem se envolver em pesquisas tecnológicas que se enquadrem em uma das três linhas de trabalho do laboratório, que são:

  • Inteligência Computacional e Ciência de Dados;
  • Pesquisa e Desenvolvimento de Jogos;
  • Engenharia e Desenvolvimento de Software.
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Code Troopers

Code Troopers

O Code Troopers é uma equipe de estudantes do Inatel que se dedica ao estudo, desenvolvimento e participação em competições de tecnologia, como hackthons e desafios de programação. Eles promovem a prática e o aprimoramento de habilidades relacionadas à programação, engenharia de software e resolução de problemas, além de incentivar o trabalho em equipe e o networking.

O grupo é conhecido por representar o Inatel em eventos de destaque, como a Maratona de Programação da Sociedade Brasileira de Computação (SBC) e outros eventos similares. Além disso, é uma excelente oportunidade para quem quer se aprofundar no mundo do desenvolvimento e da inovação tecnológica.

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E-Sports

E-Sports

É uma equipe que representa o Inatel em campeonatos de e-Sports no âmbito Universitário. Foi criada em 2016 e é formada apenas por alunos(as) da instituição.

Além de representar com excelência o Instituto em campeonatos universitários em todo Brasil, esta atividade tem como principal objetivo desenvolver, diversas habilidades (soft skills) que são necessárias no mercado de trabalho.

O Inatel E-Sports possui 8 modalidades.

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Octodevs

OctoDevs

OctoDevs é uma equipe de desenvolvimentos de jogos. Nosso trabalho não é apenas criar jogos, mas também estudar, se capacitar e divulgar esse mundo.

Nossa ideia de criar um grupo de jogos no Inatel surgiu no final de 2023, onde percebemos que existia uma lacuna nessa área dentro da instituição. No começo de 2024 decidimos juntar alguns amigos interessados e começar a estudar a criação de jogos, compartilhando nossos conhecimentos entre si.

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Coordenadores

Renzo Mesquita

Renzo Mesquita

Graduação em Engenharia da Computação pelo Inatel, com pós-graduação e mestrado em Engenharia Web e Ciência da Computação pela Unifei, é Pesquisador e Docente no Inatel. Atua nos cursos de pós-graduação em Dispositivos Móveis, Cloud Computing e Indústria 4.0. Tem experiência em desenvolvimento de software e interesse em dados, jogos, realidade virtual e aumentada.

Guilherme Marcondes

Guilherme Marcondes

Engenheiro Eletricista e Mestre em Telecomunicações pelo Inatel; Doutor em Engenharia de Produção pela Unifei; Especialista em Administração de Empresas pela FEA-USP, gerente de projetos certificado PMP pelo PMI. Professor titular do Instituto Nacional de Telecomunicações. Mais de 20 anos de experiência em P&D em projetos de tecnologia da informação, gerenciamento de projetos e negócios.

Marcelo Cysneiros

Marcelo Cysneiros

Graduado em Engenharia de Computação pelo Instituto Nacional de Telecomunicações (Inatel) em 2014 e Mestre em Ciência e Tecnologia da Computação pela Universidade Federal de Itajubá em 2018. Trabalhou de 2011 a 2018 no Inatel Competence Center, mais recentemente como Especialista em Sistemas, onde atuou principalmente como desenvolvedor de soluções de Business Support Systems (BSS) em ambiente de integração contínua. É professor de disciplinas da graduação, como Engenharia de Software e Redes Neurais, e coordenador do curso de pós-graduação em Desenvolvimento de Aplicações para Dispositivos Móveis e Cloud Computing. Possui interesse nas áreas de análise de algoritmos, desenvolvimento de software, inteligência artificial, aprendizado de máquina e ciência de dados.

Phyllipe Lima

Phyllipe Lima

Doutorando em Computação Aplicada pelo INPE - Instituto Nacional de Pesquisas Espaciais, na área de Engenharia de Software realizando estudos sobre metadados através da análise estática de código fonte, MSR (Mining Software Repositories) e Visualização de Software. Mestre em Ciência da Computação (2016) pela UNIFEI - Universidade Federal de Itajubá. Engenheiro de Telecomunicações(2011) pelo INATEL - Instituto Nacional de Telecomunicações. É professor auxiliar do INATEL, atuando nos cursos de Engenharia da Computação e Engenharia de Software. Atua também como docente de curso de Pós-Graduação Lato Sensu. Tem interesse nas áreas de Engenharia de Software Empírica; Visualização e Desenvolvimento de Software; Desenvolvimento de Jogos Analógicos e Digitais.