O curso de Engenharia de Computação do Inatel foi criado em 2004 e, desde então, forma profissionais cada vez mais essenciais para o mercado de Tecnologia da Informação e Comunicação.
O curso oferece formação que permite o formando atuar nas áreas de desenvolvimento de software, firmware e hardware, redes de computadores, desenvolvimento de aplicativos, jogos e sistemas baseados em inteligência artificial, sistemas de automação e de telecomunicações, sejam em empresas (públicas ou privadas), universidades ou em negócios próprios.
Com as necessidades de crescimento do mercado brasileiro e a crescente demanda das empresas, o profissional capaz de lidar com os sistemas computacionais é muito demandado hoje e continuará sendo no futuro. Isto faz do Engenheiro de Computação um profissional muito cobiçado e procurado.
Com as diversas oportunidades oferecidas em atividades extracurriculares (no Inatel ou numa das mais de 150 empresas da tecnologia da cidade), o aluno do Inatel pode ser um recém-formado com experiência.
Cada vez mais, o mercado e as pessoas utilizam tecnologia computacional em suas atividades, aumentando, continuamente, a demanda por profissionais capacitados. Além disto, os diversos segmentos da economia dependem mais e mais de sistemas computacionais: indústria, comércio, agricultura e serviços. Isto nas mais variadas áreas de atuação. Praticamente quase não se consegue identificar algum tipo de negócio que não dependa de sistemas computacionais.
Com as necessidades de crescimento do mercado brasileiro e a crescente demanda das empresas, o profissional capaz de lidar com os sistemas computacionais é muito demandado hoje e continuará sendo no futuro. Isto faz do Engenheiro de Computação um profissional muito cobiçado e procurado.
O Engenheiro de Computação atua em empresas voltadas ao segmento em:
Soluções Web, stand-alone, distribuídas, orientadas a objetos e aplicações de inteligência artificial.
Software embarcado nos diversos tipos de plataformas e dispositivos.
Eletrônica analógica e digital aplicadas a sistemas computacionais.
Jogos e sistemas baseados em Computação Gráfica.
Automação de processos industriais ou comerciais, telecomunicações, áreas de saúde, eletroeletrônicos, entre outros.
Projeto, implantação, manutenção e monitoramento de redes de computadores e de seus componentes.
Ensino e pesquisa científica em universidades para o desenvolvimento de novos equipamentos, a descoberta de materiais e instrumentos biomédicos.
Carga Horária: {{ativ.cargahoraria}}
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Total de Horas: {{ ped.totalcargahoraria }}
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Conheça o Coders, Developers and Gamers (CDG) Hub, um ambiente preparado para você desenvolver as habilidades aprendidas no curso de Engenharia de Computação.
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